actionscript错误(两人创造战车的游戏)
资讯
2024-03-02
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1. actionscript错误,两人创造战车的游戏?
《创战纪战车双人》是一款体育类小游戏,游戏大小为15M。《创战纪战车双人》是“体育”类游戏的一个flash小游戏,flash小游戏是一种通过Flash软件和 Flash 编程语言Flash ActionScript 制作而成的SWF格式小游戏,只是能上网打开网页15到30秒即可玩,也可以下载游戏文件到本地然后再安装个flash播放器打开即玩。2. 近日说ice服务器被炸?
想说啥来着,就是迷你玩家炸mcice几个服务器的事情,我想告诉一下迷你玩家们
1地图和服务器是两码事,不会有什么存档,炸了就是炸了,回不来的。即使服务器还在,也只是个残破的服务器罢了(除非后期修复)
2就是迷你玩家炸服务器的证据的话去抖音上搜索就可以看见了。
3ice服务器是ice团队的私有产物,用法律说就是那个迷你玩家有意破坏私人财产,无论是从道德还是法律上说都是应该赔偿损失的,不是吗?
本人之前也只是中立党,但炸服务器这件事发生之后就不是了,希望那个炸图的迷你狗(非地图炮)可以道歉并赔偿ice团队,也希望迷你玩家和mc玩家和平共处,迷你世界官方早日购买版权不要让国际友人们嘲笑我们国产游戏只会抄袭。为什么我的语言没有那么激烈?因为无论是广大mc迷你玩家还是这个吧里的迷你玩家大部分还是有素质的,希望mc玩家不要无脑喷迷你,也希望迷你玩家不要维护那个炸图的小学生,毕竟一个是中国的网易代理的,另一个是国产游戏,怎么说也没有吵起来的必要,不是吗?
3. 常见的web漏洞有哪些?
比较常见的 web 漏洞有:SQL注入、XSS跨站站点脚本、CSRF跨站请求伪造等。由于所在团队或者公司均有严格隔离的内网环境和基础运维团队,对弱口令漏洞、敏感信息泄露漏洞等很少涉及。
先简单的聊一聊 SQL 注入,这个基本上是最常见的 web 漏洞了。SQL注入攻击(SQL Injection),简称注入攻击、SQL注入,被广泛用于非法获取网站控制权,是发生在应用程序的数据库层上的安全漏洞。在设计程序,忽略了对输入字符串中夹带的SQL指令的检查,被数据库误认为是正常的SQL指令而运行,从而使数据库受到攻击,可能导致数据被窃取、更改、删除,以及进一步导致网站被嵌入恶意代码、被植入后门程序等危害。比如执行下述 SQL 时
String sql = "select * from user where username = '" +uname "' and password = '" + pwd + "'";
# 输入用户名为: tom' or '1=1 , 密码不输入或者随便输入, SQL如下:
select * from user from username = 'tom' or '1=1' and password = '你输入的密码'
有了or 自然只要username = 'tom' 成立, 后面的也不会起作用,这个sql基本上是很常见的比较典型的 SQL 注入问题,在直接使用 JDBC进行 SQL 拼接操作时,很容易引发这种情况。通常情况下,SQL注入的位置包括:
(1)表单提交,主要是POST请求,也包括GET请求;
(2)URL参数提交,主要为GET请求参数;
(3)Cookie参数提交。
将JDBC代码中的Statement 换成 PreparedStatement ,使用预编译机制进行 SQL 注入预防,最普遍的是选用 Mybatis 或 Hibernate 等持久化框架,避免 JDBC 的直接使用,并在 Mybatis 的 SQL 中使用 '$' 符号替换'#',使预编译机制起作用。
接着我们聊聊XSS跨站站点脚本,跨站脚本攻击(Cross-site scripting,通常简称为XSS)发生在客户端,可被用于进行窃取隐私、钓鱼欺骗、窃取密码、传播恶意代码等攻击。XSS攻击使用到的技术主要为HTML和Javascript,也包括VBScript和ActionScript等。XSS攻击对WEB服务器虽无直接危害,但是它借助网站进行传播,使网站的使用用户受到攻击,导致网站用户帐号被窃取,从而对网站也产生了较严重的危害。对于这个我是有亲身体会的,我的应用是基于Java + Velocity 实现的请求转发应用,比如通过 http 请求唤起 RN 、Android 或 IOS 原生,通过 http 请求路由定向到其他 http链接等功能的一个跳转中间件应用,出现的问题是该页面链接被请求伪造之后通过微信分享,给非法用户的页面造成引流的效果,而其中的漏洞是某一个参数服务端未经过滤和转义直接在页面输出,导致非法用户的脚本执行,从而引起该攻击的发生,在复盘漏洞时,我的应用对 javascript 和 html 的关键词做了过滤处理的,但唯一漏掉了 某个关键词,从而导致该漏洞被利用,在大年初一远程花费了近3个小时,才完成解决这一漏洞。
顺便提一下,还有一种漏洞在运营维护过程中遇到过,在登录注册模块,由于当时刚参加工作不久,欠缺研发经验,在注册环节未使用验证码,导致大量的注册机注册,给非法用户牟利带来方便,在短信验证阶段,为处理非法验证和重复发生的问题,导致一些运营商手机号,被非法用户触发发生短信验证码,给用户造成困扰,引起用户向运营商投诉,对公司声誉造成一定影响。这个事情也是自己亲身经历,面向C端用户的研发,要多考虑安全方面的问题,既要让用户用起来方便,又需要避免安全问题,并且一旦发现安全问题,要具备及时止损的措施的应对预案。
作者:夕阳雨晴,欢迎关注我的头条号:偶尔美文,主流Java,为你讲述不一样的码农生活。
4. 女子炸弹队百科?
基本信息
游戏名称:女子炸弹队
游戏类型:益智
游戏大小:507K
游戏站点:8439小游戏
游戏简介
为了防止城市恐怖份子危害人们安全,国家决定组织一个女子炸弹队,不仅会拆弹,还要会放炸弹。而且考核非常的严格,这两个MM就在比拼炸弹,看谁能先将对方打败就算通过考核。
游戏指南
如何开始: 进入游戏,点击“START”开始
游戏目标:两个MM在玩炸弹,看谁能先将对方打败。切忌放完炸弹一定要躲开哦!
操作说明:
游戏性质
女子炸弹队是"益智类 "系列游戏的一个flash小游戏,
flash小游戏是一种通过Flash软件和 Flash 编程语言FlashActionScript
制作而成的SWF格式小游戏,只是能上网打开网页15到30秒即可玩,
也可以下载游戏文件到本地然后再安装个flash播放器打开即玩。
Flash简介
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,
由Adobe公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。
Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,
是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。
1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。
后又被Adobe公司收购。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player)。
5. flash怎么移动?
在Flash中,移动对象的常用方法是使用“Tween”类或“Motion Tween”动画。以下是两种方法的详细说明:
1. 使用Tween类
使用Tween类可以非常容易地移动一个对象。Tween类可以让您指定对象的起始位置和结束位置、移动时间、缓动类型等参数。下面是一些示例代码,展示如何使用Tween类移动一个MovieClip对象:
```
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
// 创建一个Tween对象
var myTween:Tween = new Tween(myMovieClip, "x", Regular.easeInOut, 0, 200, 2, true);
// 参数解释:
// 第一个参数:需要移动的对象
// 第二个参数:需要移动的属性(这里是x坐标)
// 第三个参数:缓动类型(这里使用了Regular.easeInOut,也可以选择其他类型)
// 第四个参数:起始位置(这里是0)
// 第五个参数:结束位置(这里是200)
// 第六个参数:移动时间(单位为秒,这里是2秒)
// 第七个参数:是否重复移动(这里是true,表示循环移动)
上面的代码将会使myMovieClip对象从左边移动到右边,然后返回原来的位置。
2. 使用Motion Tween动画
Motion Tween动画是Flash中的一种基本动画类型,可以用来移动和变换图形对象。使用Motion Tween动画非常简单,只需在Flash舞台上选择一个图形对象,然后按下F8键将其转换为“动画”类型,然后单击、拖动和缩放对象来创建动画帧。下面是一些示例代码,展示如何使用Motion Tween动画移动一个MovieClip对象:
// 将myMovieClip对象转换为动画类型
myMovieClip.gotoAndStop(1);
myMovieClip.graphics.beginFill(0xff0000);
myMovieClip.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50);
myMovieClip.graphics.endFill();
myMovieClip.transform.colorTransform = new ColorTransform(1, 1, 1, 1, 255, 255, 255, 0);
// 在动画时间轴上选择第1帧和第2帧,设置运动路径
myMovieClip.gotoAndStop(1);
myMovieClip.x = 0;
myMovieClip.gotoAndStop(2);
myMovieClip.x = 200;
上面的代码将会使myMovieClip对象从左边移动到右边,然后返回原来的位置。注意,在这种情况下,您需要在Flash中创建一个动画时间轴,并手动设置对象的运动路径和持续时间。
6. 简述网页中的动态文本与非动态文本的区别?
静态文本在在动画运行期间是不可以编辑修改的,它是一种普通文本。
动态文本:是一种比较特殊的文本,在动画运行的过程中可以通过ActionScript脚本进行编辑修改。
输入文本:可以直接在编辑文本框中输入文本,还可以对输入的文本进行剪切、复制、粘贴等基本操作。
区别:静态文本不能改里面文字内容,动态文本可以改里面内容,输入文本可以向文本框里输入数字或字母等等。
2.形状渐变 是变形的过渡; 优点 过渡效果真实,自然 缺点 生成文件较大。
7. 初中网课可以玩的游戏?
初中网课可以玩的的游戏是挖地雷
挖地雷游戏,是“益智[1] ”系列游戏的一个flash小游戏,flash小游戏是一种通过Flash软件和 Flash 编程语言FlashActionScript 制作而成的SWF格式小游戏,只是能上网打开网页15到30秒即可玩,也可以下载游戏文件到本地然后再安装个flash播放器打开即玩。
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1. actionscript错误,两人创造战车的游戏?
《创战纪战车双人》是一款体育类小游戏,游戏大小为15M。《创战纪战车双人》是“体育”类游戏的一个flash小游戏,flash小游戏是一种通过Flash软件和 Flash 编程语言Flash ActionScript 制作而成的SWF格式小游戏,只是能上网打开网页15到30秒即可玩,也可以下载游戏文件到本地然后再安装个flash播放器打开即玩。2. 近日说ice服务器被炸?
想说啥来着,就是迷你玩家炸mcice几个服务器的事情,我想告诉一下迷你玩家们
1地图和服务器是两码事,不会有什么存档,炸了就是炸了,回不来的。即使服务器还在,也只是个残破的服务器罢了(除非后期修复)
2就是迷你玩家炸服务器的证据的话去抖音上搜索就可以看见了。
3ice服务器是ice团队的私有产物,用法律说就是那个迷你玩家有意破坏私人财产,无论是从道德还是法律上说都是应该赔偿损失的,不是吗?
本人之前也只是中立党,但炸服务器这件事发生之后就不是了,希望那个炸图的迷你狗(非地图炮)可以道歉并赔偿ice团队,也希望迷你玩家和mc玩家和平共处,迷你世界官方早日购买版权不要让国际友人们嘲笑我们国产游戏只会抄袭。为什么我的语言没有那么激烈?因为无论是广大mc迷你玩家还是这个吧里的迷你玩家大部分还是有素质的,希望mc玩家不要无脑喷迷你,也希望迷你玩家不要维护那个炸图的小学生,毕竟一个是中国的网易代理的,另一个是国产游戏,怎么说也没有吵起来的必要,不是吗?
3. 常见的web漏洞有哪些?
比较常见的 web 漏洞有:SQL注入、XSS跨站站点脚本、CSRF跨站请求伪造等。由于所在团队或者公司均有严格隔离的内网环境和基础运维团队,对弱口令漏洞、敏感信息泄露漏洞等很少涉及。
先简单的聊一聊 SQL 注入,这个基本上是最常见的 web 漏洞了。SQL注入攻击(SQL Injection),简称注入攻击、SQL注入,被广泛用于非法获取网站控制权,是发生在应用程序的数据库层上的安全漏洞。在设计程序,忽略了对输入字符串中夹带的SQL指令的检查,被数据库误认为是正常的SQL指令而运行,从而使数据库受到攻击,可能导致数据被窃取、更改、删除,以及进一步导致网站被嵌入恶意代码、被植入后门程序等危害。比如执行下述 SQL 时
String sql = "select * from user where username = '" +uname "' and password = '" + pwd + "'";
# 输入用户名为: tom' or '1=1 , 密码不输入或者随便输入, SQL如下:
select * from user from username = 'tom' or '1=1' and password = '你输入的密码'
有了or 自然只要username = 'tom' 成立, 后面的也不会起作用,这个sql基本上是很常见的比较典型的 SQL 注入问题,在直接使用 JDBC进行 SQL 拼接操作时,很容易引发这种情况。通常情况下,SQL注入的位置包括:
(1)表单提交,主要是POST请求,也包括GET请求;
(2)URL参数提交,主要为GET请求参数;
(3)Cookie参数提交。
将JDBC代码中的Statement 换成 PreparedStatement ,使用预编译机制进行 SQL 注入预防,最普遍的是选用 Mybatis 或 Hibernate 等持久化框架,避免 JDBC 的直接使用,并在 Mybatis 的 SQL 中使用 '$' 符号替换'#',使预编译机制起作用。
接着我们聊聊XSS跨站站点脚本,跨站脚本攻击(Cross-site scripting,通常简称为XSS)发生在客户端,可被用于进行窃取隐私、钓鱼欺骗、窃取密码、传播恶意代码等攻击。XSS攻击使用到的技术主要为HTML和Javascript,也包括VBScript和ActionScript等。XSS攻击对WEB服务器虽无直接危害,但是它借助网站进行传播,使网站的使用用户受到攻击,导致网站用户帐号被窃取,从而对网站也产生了较严重的危害。对于这个我是有亲身体会的,我的应用是基于Java + Velocity 实现的请求转发应用,比如通过 http 请求唤起 RN 、Android 或 IOS 原生,通过 http 请求路由定向到其他 http链接等功能的一个跳转中间件应用,出现的问题是该页面链接被请求伪造之后通过微信分享,给非法用户的页面造成引流的效果,而其中的漏洞是某一个参数服务端未经过滤和转义直接在页面输出,导致非法用户的脚本执行,从而引起该攻击的发生,在复盘漏洞时,我的应用对 javascript 和 html 的关键词做了过滤处理的,但唯一漏掉了 某个关键词,从而导致该漏洞被利用,在大年初一远程花费了近3个小时,才完成解决这一漏洞。
顺便提一下,还有一种漏洞在运营维护过程中遇到过,在登录注册模块,由于当时刚参加工作不久,欠缺研发经验,在注册环节未使用验证码,导致大量的注册机注册,给非法用户牟利带来方便,在短信验证阶段,为处理非法验证和重复发生的问题,导致一些运营商手机号,被非法用户触发发生短信验证码,给用户造成困扰,引起用户向运营商投诉,对公司声誉造成一定影响。这个事情也是自己亲身经历,面向C端用户的研发,要多考虑安全方面的问题,既要让用户用起来方便,又需要避免安全问题,并且一旦发现安全问题,要具备及时止损的措施的应对预案。
作者:夕阳雨晴,欢迎关注我的头条号:偶尔美文,主流Java,为你讲述不一样的码农生活。
4. 女子炸弹队百科?
基本信息
游戏名称:女子炸弹队
游戏类型:益智
游戏大小:507K
游戏站点:8439小游戏
游戏简介
为了防止城市恐怖份子危害人们安全,国家决定组织一个女子炸弹队,不仅会拆弹,还要会放炸弹。而且考核非常的严格,这两个MM就在比拼炸弹,看谁能先将对方打败就算通过考核。
游戏指南
如何开始: 进入游戏,点击“START”开始
游戏目标:两个MM在玩炸弹,看谁能先将对方打败。切忌放完炸弹一定要躲开哦!
操作说明:
游戏性质
女子炸弹队是"益智类 "系列游戏的一个flash小游戏,
flash小游戏是一种通过Flash软件和 Flash 编程语言FlashActionScript
制作而成的SWF格式小游戏,只是能上网打开网页15到30秒即可玩,
也可以下载游戏文件到本地然后再安装个flash播放器打开即玩。
Flash简介
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,
由Adobe公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。
Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,
是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。
1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。
后又被Adobe公司收购。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player)。
5. flash怎么移动?
在Flash中,移动对象的常用方法是使用“Tween”类或“Motion Tween”动画。以下是两种方法的详细说明:
1. 使用Tween类
使用Tween类可以非常容易地移动一个对象。Tween类可以让您指定对象的起始位置和结束位置、移动时间、缓动类型等参数。下面是一些示例代码,展示如何使用Tween类移动一个MovieClip对象:
```
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
// 创建一个Tween对象
var myTween:Tween = new Tween(myMovieClip, "x", Regular.easeInOut, 0, 200, 2, true);
// 参数解释:
// 第一个参数:需要移动的对象
// 第二个参数:需要移动的属性(这里是x坐标)
// 第三个参数:缓动类型(这里使用了Regular.easeInOut,也可以选择其他类型)
// 第四个参数:起始位置(这里是0)
// 第五个参数:结束位置(这里是200)
// 第六个参数:移动时间(单位为秒,这里是2秒)
// 第七个参数:是否重复移动(这里是true,表示循环移动)
上面的代码将会使myMovieClip对象从左边移动到右边,然后返回原来的位置。
2. 使用Motion Tween动画
Motion Tween动画是Flash中的一种基本动画类型,可以用来移动和变换图形对象。使用Motion Tween动画非常简单,只需在Flash舞台上选择一个图形对象,然后按下F8键将其转换为“动画”类型,然后单击、拖动和缩放对象来创建动画帧。下面是一些示例代码,展示如何使用Motion Tween动画移动一个MovieClip对象:
// 将myMovieClip对象转换为动画类型
myMovieClip.gotoAndStop(1);
myMovieClip.graphics.beginFill(0xff0000);
myMovieClip.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50);
myMovieClip.graphics.endFill();
myMovieClip.transform.colorTransform = new ColorTransform(1, 1, 1, 1, 255, 255, 255, 0);
// 在动画时间轴上选择第1帧和第2帧,设置运动路径
myMovieClip.gotoAndStop(1);
myMovieClip.x = 0;
myMovieClip.gotoAndStop(2);
myMovieClip.x = 200;
上面的代码将会使myMovieClip对象从左边移动到右边,然后返回原来的位置。注意,在这种情况下,您需要在Flash中创建一个动画时间轴,并手动设置对象的运动路径和持续时间。
6. 简述网页中的动态文本与非动态文本的区别?
静态文本在在动画运行期间是不可以编辑修改的,它是一种普通文本。
动态文本:是一种比较特殊的文本,在动画运行的过程中可以通过ActionScript脚本进行编辑修改。
输入文本:可以直接在编辑文本框中输入文本,还可以对输入的文本进行剪切、复制、粘贴等基本操作。
区别:静态文本不能改里面文字内容,动态文本可以改里面内容,输入文本可以向文本框里输入数字或字母等等。
2.形状渐变 是变形的过渡; 优点 过渡效果真实,自然 缺点 生成文件较大。
7. 初中网课可以玩的游戏?
初中网课可以玩的的游戏是挖地雷
挖地雷游戏,是“益智[1] ”系列游戏的一个flash小游戏,flash小游戏是一种通过Flash软件和 Flash 编程语言FlashActionScript 制作而成的SWF格式小游戏,只是能上网打开网页15到30秒即可玩,也可以下载游戏文件到本地然后再安装个flash播放器打开即玩。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!