terrors(北境语录)
资讯
2024-03-19
105
1. terrors,北境语录?
NO.1 “凛冬将至。” (Winter is coming.)
它是自英雄纪元的筑城者布兰登时代一直延续至今的史塔克家族族语,它也是《冰与火之歌》小说故事的终极大背景,将至未至。
NO.2 “北境永不遗忘。” (The north remembers.)
“北境永不遗忘”这句话第一次出现在《冰雨的风暴》中第二十章“凯特琳”的章节。罗柏下令要处死瑞卡德·卡史塔克时跟黑鱼的谈话:“你不了解,他们都是北方人,北境永不遗忘。”
NO.3 “兰尼斯特有债必偿。” (A Lannister always pays his debts.)
毫无疑问,泰温大人领导下的兰尼斯特家族是七国政治游戏的终极玩家。
NO.4 “你什么都不懂,琼恩·雪诺”(You know nothing,Jon Snow.)
守夜人军团的琼恩·雪诺爱上了“吻火而生”的女野人耶哥蕊特,怎么看都让人觉得是奇事一桩。
NO.5 “- 凡人皆有一死 - 凡人皆需侍奉”
- Valar Morghulis.(凡人皆有一死)
- Valar Dohaeris.(凡人皆需侍奉)
这两句高等瓦雷利亚语出自布拉佛斯无面者们的千面之神信仰。
NO.6 “长夜漫漫,处处险恶。”(The night is dark and full of terrors.)
“长夜漫漫,处处险恶”是光之王拉赫洛信徒们最著名的一句祷词。
NO.7 “言语就像风。” (Words are wind.)
这句话虽在剧中不常出现,但在《冰与火之歌》系列故事中却有太多人讲过。
2. 孩子梦游需要担心吗?
小儿半夜大哭大叫、出汗、神情恐惧或起身四处走动,常常会让父母担忧害怕,那么,为什么会出现这些症状?遇到此类状况,父母又该如何处理呢?JAMA Pediatrics 杂志上的一篇患者教育文章对小儿夜惊、梦游作出详细讲解。深眠状态(parasomnias)是睡眠障碍的一种,是指常在慢波睡眠部分觉醒期间出现复杂异常行为。患儿在深度睡眠状态下,出现部分觉醒,但意识又不完全清楚。影响儿童健康的两大常见深眠状态为“睡眠惊恐(sleep terrors)”和“梦游(sleep walking)”。睡眠恐怖又称“夜惊(night terrors)”。夜惊患儿常在半醒状态下大哭、大叫,身体反应强烈,如心率加快、出汗;有的患儿表现出神情恐惧、目光呆滞;也有患儿发作期间乱打乱踢。部分患儿发作期间,需要数分钟才能认清父母,大部分患儿发作后,都需要一段时间冷静。一般情况下,患儿次日早晨都不记得晚上发生过的事。夜惊持续时间最长为45 min,多数患儿夜惊发作时间较短,夜惊后患儿通常会躺倒继续睡觉,因为事实上他们仍处于睡眠状态。近期,JAMA Pediatrics杂志上发表的一篇研究论文显示,夜惊的高发年龄段为1.5岁,该年龄段儿童中35%发生过夜惊。总体而言,夜惊非常常见,56%的儿童至少出现过一次,年龄最大的儿童已13岁。遇到此类情况,父母该怎么做?①小儿夜惊期间,父母一定要保持冷静,因为通常情况下患儿自己不知道,父母往往更害怕;②不要叫醒患儿;③确保他(她)不会伤到自己,尽量让其待在床上,确保安全;④告知其他看护者或兄弟姐妹,遇到同样情况时该如何处理;⑤如果夜惊持续发作,须咨询儿科医师。梦游梦游在儿童中也较常见,表现为患儿不知道自己要去哪里,说话慢,回答问题时反映慢。有的患儿会自己穿衣服,然后在屋子里转来转去,或者去开冰箱。梦游的高发年龄为10岁,该年龄段儿童中14%会经历梦游。总而言之,儿童时期,29%的儿童会发生至少一次梦游。父母儿时出现过梦游症状的儿童更易发生。遇到此类情况,父母该怎么做?①不要叫醒患儿;②引导患儿回床睡觉;③如果担心患儿的睡眠健康,应记录下患儿的睡觉地点、夜间睡眠时间、睡眠被扰乱的次数,以及日间睡觉的时长等,然后咨询专业儿科医师。夜惊与梦游的相似症状包括:①发作期间,患儿对父母的回应迟缓、减少;②患儿从睡眠中醒来后,并不知道已发生的事;③某些因素可使症状加重,如睡眠不足、噪音、发热、压力和服用某些药物;④这两种疾病或许有关联,因为约1/3的夜惊患儿,后期会出现梦游症状除以上两种睡眠障碍外,“梦魇”也是值得父母特别注意的一种小儿睡眠问题。梦魇“夜惊”不是“梦魇”,梦魇是因噩梦而引起,常发生于做梦比较多的后半夜。孩子醒后大哭或感到害怕,再入睡比较难。遇到此类情况,父母该怎么做?①立刻到孩子身边;②让孩子感觉到你就在身边,任何东西都不能伤害到他(她);③鼓励孩子讲诉梦里发生的事情,告诉他(她)那不是真的,只是梦;④必要时,可以开着灯让其入睡;⑤孩子安静下来后,可安抚他(她)入睡;⑥观察一下周围是否有可能吓到孩子的因素,如阴影,确保消除这些因素。
3. terrible的原形是什么?
terrible的原形是terror
terror
英 [ ˈterə(r) ]
美 [ ˈterər ]
惊恐,恐惧常用释义
释义
n.
惊恐,恐惧;引起恐怖的人(或事物);(尤指有政治目的的)恐怖活动,恐怖主义;<非正式>讨厌鬼,捣蛋鬼(尤指小孩)
【名】 (Terror)(南非)特罗尔(人名)
变形
复数terrors
例句
1. Her eyes were wild with terror.
她的眼睛里充满了恐惧。
2. The children watched in stark terror.
孩子们极端恐惧地看着。
3. Her eyes were transfixed with terror.
他的双眼因恐惧而锁定。
4. terror的变形?
变形 复数 terrors
terror
n. 恐怖;惊骇;讨厌鬼;捣蛋鬼;恐怖主义;恐怖行动;引起恐怖的人;恐怖统治
terrorism
n. 恐怖主义
counter-terrorism
n. 反恐怖主义
bioterrorism
n. 生物恐怖主义;生化恐怖主义
antiterrorism
n. 反恐怖主义
ecoterrorism
n. 环境恐怖主义;生态恐怖主义
terrorist
n. 恐怖分子
5. 都市传说一般都有哪些特质?
都市传说在哪一个城市都存在,虽说不同文化会有自己的文化背景在内,但有一些基本上大致共通的因素,还是较易有迹可寻的。 Gillian Bennett及 Paul Smith在《Urdan Legends—A Collection of International Tall Tales and Terrors》中,归纳一系列的都市传说程序,不少皆甚具普遍性。 例如在日常场景中的不能容忍反常内容,指出不少都市传说其实都发生于普通人的日常生活中,而当中的异常内容及情节,在在均与我们任何一人可以扣上关连。
这一特质令到传说本身不仅停留在一个「好故事」的层次,更为甚者是令到它可以变得更重要,而且听众会讨论得更津津乐道以及具娱乐性。 此外,源头不明也是一个重要因素,虽然有时候偶有出现可能的本源,但大体上往往保留不同版本的可能性,以便增加传说的神秘色彩。 再者,「朋友的朋友」(所谓的「FOAF」-Friend of a friend)的元素也十分重要,通常叙述者均不会以第一身讲述传说,基本形式是从朋友的朋友口中听闻,作用是一方面保留与故事本身的一定牵连, 但同时又维持距离以确保对故事的真伪本身不用负责。 最后就是真确性,都市传说最有趣味的地方,就是难以确认其真确性,就算积极去探寻真相,结果往往均以徒劳无功告终。
而在都市传说的分类中,我们不难发觉当中的主要范畴一定有惊栗、谋杀、死亡、葬礼以及超自然事件有关。 较为经典的偷肾故事,早在美国已属著名的代表性传说──一名已婚商务客在新奥尔良开会后,于酒吧结识了一名美女,结果两人回房共渡春宵。 而商人被要求喝下一杯酒后便不省人事,醒来发现自已躺于一个满布冰块的浴缸内,旁边有纸条提醒他立即致电报警。 当联络上后,警员立即便提醒他:不要动,你的肾被偷了!
至于超自然事件方面,最著名的当以「消失了的便车客」(The Vanishing Hitchhiker)为代表,源头甚至可追溯至圣经,后来也当然被拍成不同版本的电影, 其中较为着名的有Robert Harmon 的《The Hitcher》(86)。
6. 用一句话证明你看过权力的游戏?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
当初看见这个问题的时候我还想了下没有立即回答,如今整个《权力的游戏》第8季一共6集已全部完结,结局给人感觉很多五味杂陈吧。离自己想的美好的结局差太远了,也许很多人喜欢看的都有各自想要的结局吧。呵
记得刚开始看权力的游戏是2016年,看的比较晚了,刚看第一季就深深的被剧情所吸引,我还在想这不就是欧洲中世纪风格,或者再往前点带点魔法风格,虽然只有红袍女的光明王一派,当然了有龙是必须的,再都是各种武器剑术大比拼了。整个电视剧的取景也是很不错的,战争场景也可以。除此之外,最主要就是剧情,真的是各种大反转。比如史塔克家族从父亲:艾德.史塔克。母亲凯特琳·徒利。子女:长子罗柏.史塔克。长女:珊莎·史塔克。幼女:艾莉亚·史塔克。次子:布兰·史塔克。幼子:肯·史塔克。私生子:琼恩·雪诺(8季之前都是艾德私生子身份)。
我之所以把艾德嫡亲拿出来说是觉得一直到红色婚礼之前,都觉的罗柏.史塔克出境多,照着剧情发展应该以后会统一七大王国,结果作者把他写死了,在第三季第九集“被杀了”。当时大家看到这里的时候是不是觉得他很无辜,很冤枉,觉得史塔克家族就这样完了。呵呵,反正我当时看到这里觉得一个主角没有光环就完了。真的是艾德死之后给了希望又灭掉了观众的希望。从第一季以来,想过罗柏是国王,后来龙母一路斩荆披棘过来,怎么也许是她列,就算不是他,前面3季都默默无闻镜头不多的琼恩居然后来者居上,越来越有王者风范,也是他咧,没想到居然杀死龙母自己心爱的人(他们的亲戚关系这里不提了大家都知道的),这真的是一大反转。最后布兰,好端端的我以为以后他的双腿会出现奇迹什么的好了,结果成了三眼乌鸦,预知未来过去,甚至于他当了6大王国的国王,真的是让人大跌眼镜。珊莎成了北镜女王。结局真的让人意想不到啊。很多人看到这个结局肯定也是觉得意想不到的吧,也许高兴,也许失落,也许会为了自己心目中的没有当上王而遗憾。
最让人意想不到是大反派异鬼的大BOSS,居然就这样被艾丽娅搞定了,整部权力的游戏围绕这异鬼的传说,提了不下几百上千遍啊,整个维斯特洛大陆提到传说中的异鬼哪个不怕啊!为了对付异鬼王,琼恩还跑去找龙母寻求帮助,还找到了龙晶制作武器,为了救野人在野外的时候处处躲避异鬼大军等等。后面几部那真的是给人一种就是一提到或者一遇到异鬼大军就是人畜都要亡的感觉,打不赢异鬼大军的,都是面临死亡了。结果就被艾丽娅一个小妮子一刀给结果了。我还在想起码要打个1-3集体列,防守战城外打到城内,然后打游击,想办法搞定异鬼王,打的很惨烈,结果一集都拍完了也体现了和异鬼战争的惨烈,只是结局就是这样的。真的是有点觉的失望。不过最终还是体现了这部电视剧的名字,《权利的游戏》,还是人与人之间的战争。
回归正题重点,还是史塔克家族说过的话把,以他们说过话的作为一部电视剧或者说一个家族的开始兴亡崛起。
The lone wolf dies, but the pack survives.
孤狼死,群狼生。
这觉话是由珊莎转述的。这一句可以说是很好地形容了艾德本人,想要一人挑起一国重担的他,最终惨死在君临,而他那些原本脆弱的孩子,却最终走到了一起成了难以阻挡的力量。
Love’s not always wise, I’ve learned.
爱并不总是明智的,我现在懂了。
作为史塔克家的长子和大哥,以及第一个死掉的孩子,这句话可以说是非常恰当了。罗柏·史塔克和简妮·维斯特林的凄美爱情可歌可泣,但也正是因为他那一时的激情,葬送了整个北境的希望,也害死了妈妈和怀孕的妻子。
There's no shame in fear, my father told me, what matters is how we face it.
我父亲对我说过,恐惧没有什么可耻的,重要的是我们如何面对恐惧。
这句话是琼恩·雪诺对山姆讲的,也正是因为这句话,琼恩·雪诺可以说是山姆勇气的来源了。这句话似乎也是在形容琼恩·雪诺自己这一路的经历吧,正是他的做出的那些具备王者气概的事情,才把长城内外水火不容的两股势力汇聚到了一起。
Anyone can be killed.
没有谁是杀不死的。
这句话,小丫头在成为无脸者之前就说过,当时她误打误撞正在泰温·兰尼斯特身边做丫环,泰温在得知她来自北境之后,跟她谈起了当时已经成为北境王的罗柏,说:“有人说他根本杀不死。”而小丫头则冷静地回答出了这句话。显然,她言语中说的并不是自己的大哥,而是泰温·兰尼斯特等等等等。
Sometimes when I’m trying to understand a person’s motives, I play a little game. I assume the worst.
有时候,当我想知道一个人的动机时,我会玩一个小游戏。我会想象最坏的可能性。
这句台词可以说是珊莎·史塔克人设的分水岭,不少人在看了以后剧集都会说:“以前珊莎·史塔克在心里的分数都是负分,说完这一句简直趋近正无穷。”九死一生的珊莎·史塔克终于不再是那个任人摆布的瓷娃娃了,最终用阴谋大师小指头自己的手段为他送了终,成为了当之无愧的临冬城女主人。
Old stories are like old friends. You have to visit them from time to time.
老故事就像老朋友。你得时不时去看看他们。
我以为布兰的双腿会有奇迹发生会治好,结果最终成为了能洞见过去的三眼乌鸦,最终成为六大王国国王,到这时我们才发现,原来作者的伏笔埋得这么深。最大赢家。
最后整个权力的游戏看的人很多很多很多很多吧,甚至于追了很多年的人在看到结局都很意外吧,或者各种心情都有吧,只能说总算是完了,我其实想说为什么不是龙母和琼恩的后代当王呢?看以后作者会不会写后续故事了!哈哈
觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. terrors,北境语录?
NO.1 “凛冬将至。” (Winter is coming.)
它是自英雄纪元的筑城者布兰登时代一直延续至今的史塔克家族族语,它也是《冰与火之歌》小说故事的终极大背景,将至未至。
NO.2 “北境永不遗忘。” (The north remembers.)
“北境永不遗忘”这句话第一次出现在《冰雨的风暴》中第二十章“凯特琳”的章节。罗柏下令要处死瑞卡德·卡史塔克时跟黑鱼的谈话:“你不了解,他们都是北方人,北境永不遗忘。”
NO.3 “兰尼斯特有债必偿。” (A Lannister always pays his debts.)
毫无疑问,泰温大人领导下的兰尼斯特家族是七国政治游戏的终极玩家。
NO.4 “你什么都不懂,琼恩·雪诺”(You know nothing,Jon Snow.)
守夜人军团的琼恩·雪诺爱上了“吻火而生”的女野人耶哥蕊特,怎么看都让人觉得是奇事一桩。
NO.5 “- 凡人皆有一死 - 凡人皆需侍奉”
- Valar Morghulis.(凡人皆有一死)
- Valar Dohaeris.(凡人皆需侍奉)
这两句高等瓦雷利亚语出自布拉佛斯无面者们的千面之神信仰。
NO.6 “长夜漫漫,处处险恶。”(The night is dark and full of terrors.)
“长夜漫漫,处处险恶”是光之王拉赫洛信徒们最著名的一句祷词。
NO.7 “言语就像风。” (Words are wind.)
这句话虽在剧中不常出现,但在《冰与火之歌》系列故事中却有太多人讲过。
2. 孩子梦游需要担心吗?
小儿半夜大哭大叫、出汗、神情恐惧或起身四处走动,常常会让父母担忧害怕,那么,为什么会出现这些症状?遇到此类状况,父母又该如何处理呢?JAMA Pediatrics 杂志上的一篇患者教育文章对小儿夜惊、梦游作出详细讲解。深眠状态(parasomnias)是睡眠障碍的一种,是指常在慢波睡眠部分觉醒期间出现复杂异常行为。患儿在深度睡眠状态下,出现部分觉醒,但意识又不完全清楚。影响儿童健康的两大常见深眠状态为“睡眠惊恐(sleep terrors)”和“梦游(sleep walking)”。睡眠恐怖又称“夜惊(night terrors)”。夜惊患儿常在半醒状态下大哭、大叫,身体反应强烈,如心率加快、出汗;有的患儿表现出神情恐惧、目光呆滞;也有患儿发作期间乱打乱踢。部分患儿发作期间,需要数分钟才能认清父母,大部分患儿发作后,都需要一段时间冷静。一般情况下,患儿次日早晨都不记得晚上发生过的事。夜惊持续时间最长为45 min,多数患儿夜惊发作时间较短,夜惊后患儿通常会躺倒继续睡觉,因为事实上他们仍处于睡眠状态。近期,JAMA Pediatrics杂志上发表的一篇研究论文显示,夜惊的高发年龄段为1.5岁,该年龄段儿童中35%发生过夜惊。总体而言,夜惊非常常见,56%的儿童至少出现过一次,年龄最大的儿童已13岁。遇到此类情况,父母该怎么做?①小儿夜惊期间,父母一定要保持冷静,因为通常情况下患儿自己不知道,父母往往更害怕;②不要叫醒患儿;③确保他(她)不会伤到自己,尽量让其待在床上,确保安全;④告知其他看护者或兄弟姐妹,遇到同样情况时该如何处理;⑤如果夜惊持续发作,须咨询儿科医师。梦游梦游在儿童中也较常见,表现为患儿不知道自己要去哪里,说话慢,回答问题时反映慢。有的患儿会自己穿衣服,然后在屋子里转来转去,或者去开冰箱。梦游的高发年龄为10岁,该年龄段儿童中14%会经历梦游。总而言之,儿童时期,29%的儿童会发生至少一次梦游。父母儿时出现过梦游症状的儿童更易发生。遇到此类情况,父母该怎么做?①不要叫醒患儿;②引导患儿回床睡觉;③如果担心患儿的睡眠健康,应记录下患儿的睡觉地点、夜间睡眠时间、睡眠被扰乱的次数,以及日间睡觉的时长等,然后咨询专业儿科医师。夜惊与梦游的相似症状包括:①发作期间,患儿对父母的回应迟缓、减少;②患儿从睡眠中醒来后,并不知道已发生的事;③某些因素可使症状加重,如睡眠不足、噪音、发热、压力和服用某些药物;④这两种疾病或许有关联,因为约1/3的夜惊患儿,后期会出现梦游症状除以上两种睡眠障碍外,“梦魇”也是值得父母特别注意的一种小儿睡眠问题。梦魇“夜惊”不是“梦魇”,梦魇是因噩梦而引起,常发生于做梦比较多的后半夜。孩子醒后大哭或感到害怕,再入睡比较难。遇到此类情况,父母该怎么做?①立刻到孩子身边;②让孩子感觉到你就在身边,任何东西都不能伤害到他(她);③鼓励孩子讲诉梦里发生的事情,告诉他(她)那不是真的,只是梦;④必要时,可以开着灯让其入睡;⑤孩子安静下来后,可安抚他(她)入睡;⑥观察一下周围是否有可能吓到孩子的因素,如阴影,确保消除这些因素。
3. terrible的原形是什么?
terrible的原形是terror
terror
英 [ ˈterə(r) ]
美 [ ˈterər ]
惊恐,恐惧常用释义
释义
n.
惊恐,恐惧;引起恐怖的人(或事物);(尤指有政治目的的)恐怖活动,恐怖主义;<非正式>讨厌鬼,捣蛋鬼(尤指小孩)
【名】 (Terror)(南非)特罗尔(人名)
变形
复数terrors
例句
1. Her eyes were wild with terror.
她的眼睛里充满了恐惧。
2. The children watched in stark terror.
孩子们极端恐惧地看着。
3. Her eyes were transfixed with terror.
他的双眼因恐惧而锁定。
4. terror的变形?
变形 复数 terrors
terror
n. 恐怖;惊骇;讨厌鬼;捣蛋鬼;恐怖主义;恐怖行动;引起恐怖的人;恐怖统治
terrorism
n. 恐怖主义
counter-terrorism
n. 反恐怖主义
bioterrorism
n. 生物恐怖主义;生化恐怖主义
antiterrorism
n. 反恐怖主义
ecoterrorism
n. 环境恐怖主义;生态恐怖主义
terrorist
n. 恐怖分子
5. 都市传说一般都有哪些特质?
都市传说在哪一个城市都存在,虽说不同文化会有自己的文化背景在内,但有一些基本上大致共通的因素,还是较易有迹可寻的。 Gillian Bennett及 Paul Smith在《Urdan Legends—A Collection of International Tall Tales and Terrors》中,归纳一系列的都市传说程序,不少皆甚具普遍性。 例如在日常场景中的不能容忍反常内容,指出不少都市传说其实都发生于普通人的日常生活中,而当中的异常内容及情节,在在均与我们任何一人可以扣上关连。
这一特质令到传说本身不仅停留在一个「好故事」的层次,更为甚者是令到它可以变得更重要,而且听众会讨论得更津津乐道以及具娱乐性。 此外,源头不明也是一个重要因素,虽然有时候偶有出现可能的本源,但大体上往往保留不同版本的可能性,以便增加传说的神秘色彩。 再者,「朋友的朋友」(所谓的「FOAF」-Friend of a friend)的元素也十分重要,通常叙述者均不会以第一身讲述传说,基本形式是从朋友的朋友口中听闻,作用是一方面保留与故事本身的一定牵连, 但同时又维持距离以确保对故事的真伪本身不用负责。 最后就是真确性,都市传说最有趣味的地方,就是难以确认其真确性,就算积极去探寻真相,结果往往均以徒劳无功告终。
而在都市传说的分类中,我们不难发觉当中的主要范畴一定有惊栗、谋杀、死亡、葬礼以及超自然事件有关。 较为经典的偷肾故事,早在美国已属著名的代表性传说──一名已婚商务客在新奥尔良开会后,于酒吧结识了一名美女,结果两人回房共渡春宵。 而商人被要求喝下一杯酒后便不省人事,醒来发现自已躺于一个满布冰块的浴缸内,旁边有纸条提醒他立即致电报警。 当联络上后,警员立即便提醒他:不要动,你的肾被偷了!
至于超自然事件方面,最著名的当以「消失了的便车客」(The Vanishing Hitchhiker)为代表,源头甚至可追溯至圣经,后来也当然被拍成不同版本的电影, 其中较为着名的有Robert Harmon 的《The Hitcher》(86)。
6. 用一句话证明你看过权力的游戏?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
当初看见这个问题的时候我还想了下没有立即回答,如今整个《权力的游戏》第8季一共6集已全部完结,结局给人感觉很多五味杂陈吧。离自己想的美好的结局差太远了,也许很多人喜欢看的都有各自想要的结局吧。呵
记得刚开始看权力的游戏是2016年,看的比较晚了,刚看第一季就深深的被剧情所吸引,我还在想这不就是欧洲中世纪风格,或者再往前点带点魔法风格,虽然只有红袍女的光明王一派,当然了有龙是必须的,再都是各种武器剑术大比拼了。整个电视剧的取景也是很不错的,战争场景也可以。除此之外,最主要就是剧情,真的是各种大反转。比如史塔克家族从父亲:艾德.史塔克。母亲凯特琳·徒利。子女:长子罗柏.史塔克。长女:珊莎·史塔克。幼女:艾莉亚·史塔克。次子:布兰·史塔克。幼子:肯·史塔克。私生子:琼恩·雪诺(8季之前都是艾德私生子身份)。
我之所以把艾德嫡亲拿出来说是觉得一直到红色婚礼之前,都觉的罗柏.史塔克出境多,照着剧情发展应该以后会统一七大王国,结果作者把他写死了,在第三季第九集“被杀了”。当时大家看到这里的时候是不是觉得他很无辜,很冤枉,觉得史塔克家族就这样完了。呵呵,反正我当时看到这里觉得一个主角没有光环就完了。真的是艾德死之后给了希望又灭掉了观众的希望。从第一季以来,想过罗柏是国王,后来龙母一路斩荆披棘过来,怎么也许是她列,就算不是他,前面3季都默默无闻镜头不多的琼恩居然后来者居上,越来越有王者风范,也是他咧,没想到居然杀死龙母自己心爱的人(他们的亲戚关系这里不提了大家都知道的),这真的是一大反转。最后布兰,好端端的我以为以后他的双腿会出现奇迹什么的好了,结果成了三眼乌鸦,预知未来过去,甚至于他当了6大王国的国王,真的是让人大跌眼镜。珊莎成了北镜女王。结局真的让人意想不到啊。很多人看到这个结局肯定也是觉得意想不到的吧,也许高兴,也许失落,也许会为了自己心目中的没有当上王而遗憾。
最让人意想不到是大反派异鬼的大BOSS,居然就这样被艾丽娅搞定了,整部权力的游戏围绕这异鬼的传说,提了不下几百上千遍啊,整个维斯特洛大陆提到传说中的异鬼哪个不怕啊!为了对付异鬼王,琼恩还跑去找龙母寻求帮助,还找到了龙晶制作武器,为了救野人在野外的时候处处躲避异鬼大军等等。后面几部那真的是给人一种就是一提到或者一遇到异鬼大军就是人畜都要亡的感觉,打不赢异鬼大军的,都是面临死亡了。结果就被艾丽娅一个小妮子一刀给结果了。我还在想起码要打个1-3集体列,防守战城外打到城内,然后打游击,想办法搞定异鬼王,打的很惨烈,结果一集都拍完了也体现了和异鬼战争的惨烈,只是结局就是这样的。真的是有点觉的失望。不过最终还是体现了这部电视剧的名字,《权利的游戏》,还是人与人之间的战争。
回归正题重点,还是史塔克家族说过的话把,以他们说过话的作为一部电视剧或者说一个家族的开始兴亡崛起。
The lone wolf dies, but the pack survives.
孤狼死,群狼生。
这觉话是由珊莎转述的。这一句可以说是很好地形容了艾德本人,想要一人挑起一国重担的他,最终惨死在君临,而他那些原本脆弱的孩子,却最终走到了一起成了难以阻挡的力量。
Love’s not always wise, I’ve learned.
爱并不总是明智的,我现在懂了。
作为史塔克家的长子和大哥,以及第一个死掉的孩子,这句话可以说是非常恰当了。罗柏·史塔克和简妮·维斯特林的凄美爱情可歌可泣,但也正是因为他那一时的激情,葬送了整个北境的希望,也害死了妈妈和怀孕的妻子。
There's no shame in fear, my father told me, what matters is how we face it.
我父亲对我说过,恐惧没有什么可耻的,重要的是我们如何面对恐惧。
这句话是琼恩·雪诺对山姆讲的,也正是因为这句话,琼恩·雪诺可以说是山姆勇气的来源了。这句话似乎也是在形容琼恩·雪诺自己这一路的经历吧,正是他的做出的那些具备王者气概的事情,才把长城内外水火不容的两股势力汇聚到了一起。
Anyone can be killed.
没有谁是杀不死的。
这句话,小丫头在成为无脸者之前就说过,当时她误打误撞正在泰温·兰尼斯特身边做丫环,泰温在得知她来自北境之后,跟她谈起了当时已经成为北境王的罗柏,说:“有人说他根本杀不死。”而小丫头则冷静地回答出了这句话。显然,她言语中说的并不是自己的大哥,而是泰温·兰尼斯特等等等等。
Sometimes when I’m trying to understand a person’s motives, I play a little game. I assume the worst.
有时候,当我想知道一个人的动机时,我会玩一个小游戏。我会想象最坏的可能性。
这句台词可以说是珊莎·史塔克人设的分水岭,不少人在看了以后剧集都会说:“以前珊莎·史塔克在心里的分数都是负分,说完这一句简直趋近正无穷。”九死一生的珊莎·史塔克终于不再是那个任人摆布的瓷娃娃了,最终用阴谋大师小指头自己的手段为他送了终,成为了当之无愧的临冬城女主人。
Old stories are like old friends. You have to visit them from time to time.
老故事就像老朋友。你得时不时去看看他们。
我以为布兰的双腿会有奇迹发生会治好,结果最终成为了能洞见过去的三眼乌鸦,最终成为六大王国国王,到这时我们才发现,原来作者的伏笔埋得这么深。最大赢家。
最后整个权力的游戏看的人很多很多很多很多吧,甚至于追了很多年的人在看到结局都很意外吧,或者各种心情都有吧,只能说总算是完了,我其实想说为什么不是龙母和琼恩的后代当王呢?看以后作者会不会写后续故事了!哈哈
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